전체 글82 스포이드 사이트로 색 추출하는 법 ( 컴퓨터 화면, 이미지 색 추출 사이트 ) 디자인 작업이나 웹 개발을 하다 보면 특정 색상을 정확히 추출해야 할 때가 많습니다. 스포이드(Spoid) 사이트는 이런 작업을 간편하게 만들어주는 유용한 도구입니다. 이 글에서는 스포이드 사이트를 이용해 색상을 추출하고 활용하는 방법을 단계별로 안내드리겠습니다.스포이드(Spoid) 사이트를 이용하는 방법1. 스포이드 사이트란?스포이드 사이트는 사용자가 원하는 웹 페이지나 이미지에서 색상을 쉽게 추출할 수 있도록 도와주는 온라인 도구입니다. 간단한 클릭만으로 색상 코드를 얻을 수 있어 디자이너와 개발자에게 매우 유용합니다.2. 스포이드 사이트 사용 방법 마우스를 움직이면 특정 지점의 색상을 실시간으로 확인할 수 있습니다. 추출하고 싶은 부분을 클릭하면 색상 코드(예: #FFFFFF)가 표시됩니다. 추출된.. 2024. 12. 11. 마인크래프트 몹 제거 명령어 / 몬스터 전부 죽이는 법 ( 마크 서버 몹 제거하기 ) 마인크래프트에서는 기본적으로 몹이 자동 스폰 되는 시스템이 존재합니다. 월드에 크리퍼, 좀비 등 필요 없는 몬스터가 스폰 되면 건축물의 파괴, 시끄러운 소리 등 불편한 점이 한두 가지가 아닙니다. 이렇게 스폰 된 몬스터들을 제거하고 싶다면 명령어 시스템을 통해 간편하게 없애버릴 수 있습니다. /kill 명령어를 사용하면 게임 환경을 정리하고, 특정 개체를 제거할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 /kill 명령어에 대해서 자세히 알아보겠습니다. 마인크래프트 몹 제거 명령어 / 몬스터 전부 죽이는 법목차1. /kill 명령어로 몹 제거하는 법2. /kill 명령어를 활용하는 법3. /kill 명령어 딥하게 파헤치기 /kill 명령어로 몹 제거하는 법 /kill 명령어는 대상 지정자와 함께.. 2024. 12. 2. 마인크래프트 시간 고정 명령어 설정으로 시간 멈추는 법 + 시간 변경하는 법 마인크래프트에서 시간 고정을 설정해두면 해의 움직임이 멈추고 해의 위치와 밝기가 일정한 상태로 고정됩니다. 이 기능은 마크에서 다양한 방식으로 유용하게 사용될 수 있는 기능입니다. 이 글에서는 마인크래프트의 시간 시스템과 시간을 변경하는 방법, 시간을 고정하는 방법에 대해서 해당하는 마크 명령어와 함께 알아보겠습니다. 마인크래프트 시간 고정 명령어 설정으로 시간 멈추는 법 + 시간 변경하는 법[ 마크 정보 가이드 ] 1. 마인크래프트의 시간 시스템 알아보기 마인크래프트에서 시간은 실제 시간과 달리 매우 빠르게 진행됩니다. 낮에는 주변이 밝게 보이고 몬스터가 적어 활동하기 좋지만, 밤이 되면 어두워 주변 시야가 좁아지고 좀비, 스켈레톤과 같은 몬스터 등의 몬스터들이 스폰되어 위협 요소가 증가합.. 2024. 11. 7. PDF → PPT 파일로 변환 ( PDF 파일을 PPT 파일로 변경하는 법 ) PDF와 PPT 파일은 문서 작성 및 발표 자료 준비에 필수적인 프로그램입니다. 두 파일 형식은 서로 다른 장점을 가지고 있으며, 사용 목적에 따라 효율성을 극대화할 수 있습니다. 이 글에서는 PDF을 PPT 파일로 변환하는 방법과 PDF, PPT의 파일의 특징, 사용 사례, 그리고 활용 팁을 알려드리겠습니다.PDF → PPT 파일로 변환 ( PDF 파일을 PPT 파일로 변경하는 법 )목차1. PDF 파일의 특징2. PPT 파일의 특징3. PDF와 PPT의 차이점4. PDF 파일을 PPT 파일로 변환하는 법 PDF 파일의 특징 PDF(Portable Document Format) 파일은 문서를 다양한 장치에서 일관된 형식으로 볼 수 있도록 설계된 파일 형식입니다. 계약서 및 공식 .. 2024. 11. 5. 마인크래프트 늑대 길들이는 법, 마크 늑대 종류와 정보 완벽정리 [ 마크 정보 가이드 ] 마인크래프트 세계에는 수많은 동물과 몹이 존재합니다. 그중에서도 늑대는 길들여서 함께 데리고 다닐 수 있는 몹이기 때문에 인기가 상당히 많습니다. 이번 글에서는 늑대의 기본적인 정보부터 늑대를 길들이는 법과 길들인 늑대의 특성까지 모든 것을 자세히 알아보겠습니다. 마인크래프트 가마솥 조합법 & 사용법[ 마크 정보 가이드 ] 1. 늑대의 기본 정보 늑대는 숲, 타이가, 원시 타이가, 눈 덮인 타이가 등 다양한 바이옴에서 자연적으로 생성됩니다. 플레이어가 이들을 공격하지 않는 한, 기본적으로 중립적인 성향을 보이며 무리를 지어 다닙니다. 이 중 10%는 새끼 늑대입니다.공격력: 쉬움 3, 보통 4, 어려움 6생명력: 8 (하트 4칸)히트박스: 성체 높이 0.85m, 너비 0.6m / 새끼 높이 0... 2024. 11. 3. 이전 1 2 3 4 ··· 17 다음 반응형